HoverCard
特性
- 可受控或非受控。
- 可自定义侧边、对齐方式、偏移量和碰撞处理。
- 可选择渲染一个指向箭头。
- 支持自定义打开和关闭延迟。
- 被屏幕阅读器忽略。
安装
从命令行安装此组件。
$ npm add reka-ui结构
导入所有部分并将其组合。
<script setup>
import { HoverCardArrow, HoverCardContent, HoverCardPortal, HoverCardRoot, HoverCardTrigger } from 'reka-ui'
</script>
<template>
<HoverCardRoot>
<HoverCardTrigger />
<HoverCardPortal>
<HoverCardContent>
<HoverCardArrow />
</HoverCardContent>
</HoverCardPortal>
</HoverCardRoot>
</template>API 参考
根
包含悬浮卡片的所有部分。
| 属性 | 默认 | 类型 |
|---|---|---|
closeDelay | 300 | 数字鼠标离开触发器或内容后,悬浮卡片关闭的持续时间。 |
defaultOpen | false | 布尔值悬浮卡片初始渲染时的打开状态。当您不需要控制其打开状态时使用。 |
open | 布尔值悬浮卡片的受控打开状态。可绑定为 | |
openDelay | 700 | 数字鼠标进入触发器后,悬浮卡片打开的持续时间。 |
| 事件触发 | 载荷 |
|---|---|
update:open | [value: boolean]当悬浮卡片打开状态改变时调用的事件处理程序。 |
| 插槽(默认) | 载荷 |
|---|---|
open | 布尔值当前打开状态 |
触发器
悬停时打开悬浮卡片的链接。
| 属性 | 默认 | 类型 |
|---|---|---|
as | 'a' | AsTag | Component此组件应渲染为的元素或组件。可通过 |
asChild | 布尔值更改默认渲染元素为作为子项传递的元素,合并它们的属性和行为。 阅读我们的 组合指南了解更多详情。 | |
reference | ReferenceElement用于定位的参考(或锚点)元素。 如果未提供,将使用当前组件作为锚点。 |
| 数据属性 | 值 |
|---|---|
[data-state] | "打开" | "关闭" |
传送门
使用时,将内容部分传送到 body 中。
| 属性 | 默认 | 类型 |
|---|---|---|
defer | 布尔值延迟解析 Teleport 目标,直到应用程序的其他部分挂载(需要 Vue 3.5.0+) | |
disabled | 布尔值禁用传送并内联渲染组件 | |
forceMount | 布尔值当需要更多控制时,用于强制挂载。在与 Vue 动画库控制动画时很有用。 | |
to | 字符串 | HTMLElementVue 原生传送组件属性 |
内容
悬浮卡片打开时弹出的组件。
| 属性 | 默认 | 类型 |
|---|---|---|
align | 'start' | 'center' | 'end'相对于触发器的首选对齐方式。当发生碰撞时可能会改变。 | |
alignOffset | 数字与 | |
arrowPadding | 数字箭头与内容边缘之间的内边距。如果您的内容有 border-radius,这将防止它溢出角落。 | |
as | 'div' | AsTag | Component此组件应渲染为的元素或组件。可通过 |
asChild | 布尔值更改默认渲染元素为作为子项传递的元素,合并它们的属性和行为。 阅读我们的 组合指南了解更多详情。 | |
avoidCollisions | 布尔值当为 | |
collisionBoundary | Element | (Element | null)[] | null用作碰撞边界的元素。默认情况下是视口,但您可以提供其他元素以包含在此检查中。 | |
collisionPadding | 数字 | Partial<Record<'top' | 'right' | 'bottom' | 'left', number>>碰撞检测应发生的距边界边缘的像素距离。接受一个数字(所有边相同),或一个部分填充对象,例如:{ top: 20, left: 20 }。 | |
disableUpdateOnLayoutShift | 布尔值当布局发生偏移时,是否禁用更新内容位置。 | |
forceMount | 布尔值当需要更多控制时,用于强制挂载。在与 Vue 动画库控制动画时很有用。 | |
hideWhenDetached | 布尔值当触发器完全被遮挡时,是否隐藏内容。 | |
positionStrategy | 'fixed' | 'absolute'要使用的 CSS position 属性类型。 | |
prioritizePosition | 布尔值强制内容在视口内定位。 可能与参考元素重叠,这可能不是期望的结果。 | |
reference | ReferenceElement将设置为浮动元素定位参考的自定义元素或虚拟元素。 如果提供,它将替换默认的锚点元素。 | |
side | 'top' | 'right' | 'bottom' | 'left'打开时,相对于触发器渲染的首选侧边。当发生碰撞且启用 avoidCollisions 时,将反转。 | |
sideOffset | 数字与触发器的像素距离。 | |
sticky | '部分' | '始终'对齐轴上的粘性行为。 | |
updatePositionStrategy | '始终' | '优化'在每个动画帧更新浮动元素位置的策略。 |
| 事件触发 | 载荷 |
|---|---|
escapeKeyDown | [事件: KeyboardEvent]按下 Esc 键时调用的事件处理程序。可阻止其默认行为。 |
focusOutside | [事件: FocusOutsideEvent]当焦点移出 |
interactOutside | [事件: PointerDownOutsideEvent | FocusOutsideEvent]当 |
pointerDownOutside | [事件: PointerDownOutsideEvent]当 |
| 数据属性 | 值 |
|---|---|
[data-state] | "打开" | "关闭" |
[data-side] | "左" | "右" | "下" | "上" |
[data-align] | "开始" | "结束" | "居中" |
| CSS 变量 | 描述 |
|---|---|
--reka-hover-card-content-transform-origin | 从内容和箭头位置/偏移量计算的 transform-origin |
--reka-hover-card-content-available-width | 触发器与边界边缘之间的剩余宽度 |
--reka-hover-card-content-available-height | 触发器与边界边缘之间的剩余高度 |
--reka-hover-card-trigger-width | 触发器的宽度 |
--reka-hover-card-trigger-height | 触发器的高度 |
箭头
一个可选的箭头元素,与悬浮卡片一起渲染。这可以用于帮助将触发器与 HoverCardContent 视觉连接起来。必须在 HoverCardContent 内部渲染。
| 属性 | 默认 | 类型 |
|---|---|---|
as | 'svg' | AsTag | Component此组件应渲染为的元素或组件。可通过 |
asChild | 布尔值更改默认渲染元素为作为子项传递的元素,合并它们的属性和行为。 阅读我们的 组合指南了解更多详情。 | |
高度 | 5 | 数字箭头的像素高度。 |
rounded | 布尔值当为 | |
宽度 | 10 | 数字箭头的像素宽度。 |
示例
即时显示
使用 openDelay 属性控制悬浮卡片打开所需的时间。
<script setup>
import {
HoverCardArrow,
HoverCardContent,
HoverCardPortal,
HoverCardRoot,
HoverCardTrigger,
} from 'reka-ui'
</script>
<template>
<HoverCardRoot :open-delay="0">
<HoverCardTrigger>…</HoverCardTrigger>
<HoverCardContent>…</HoverCardContent>
</HoverCardRoot>
</template>约束内容大小
您可能希望限制内容的宽度以匹配触发器的宽度。您可能还希望限制其高度,使其不超过视口。
我们公开了几个 CSS 自定义属性,例如 --reka-hover-card-trigger-width 和 --reka-hover-card-content-available-height 以支持此功能。使用它们来约束内容的尺寸。
// index.vue
<script setup>
import { HoverCardArrow, HoverCardContent, HoverCardPortal, HoverCardRoot, HoverCardTrigger } from 'reka-ui'
</script>
<template>
<HoverCardRoot>
<HoverCardTrigger>…</HoverCardTrigger>
<HoverCardPortal>
<HoverCardContent
class="HoverCardContent"
:side-offset="5"
>
…
</HoverCardContent>
</HoverCardPortal>
</HoverCardRoot>
</template>/* styles.css */
.HoverCardContent {
width: var(--reka-hover-card-trigger-width);
max-height: var(--reka-hover-card-content-available-height);
}原点感知动画
我们公开了一个 CSS 自定义属性 --reka-hover-card-content-transform-origin。使用它根据 side、sideOffset、align、alignOffset 和任何碰撞来从其计算出的原点对内容进行动画处理。
<script setup>
import { HoverCardArrow, HoverCardContent, HoverCardPortal, HoverCardRoot, HoverCardTrigger } from 'reka-ui'
</script>
<template>
<HoverCardRoot>
<HoverCardTrigger>…</HoverCardTrigger>
<HoverCardContent class="HoverCardContent">
…
</HoverCardContent>
</HoverCardRoot>
</template>/* styles.css */
.HoverCardContent {
transform-origin: var(--reka-hover-card-content-transform-origin);
animation: scaleIn 0.5s ease-out;
}
@keyframes scaleIn {
from {
opacity: 0;
transform: scale(0);
}
to {
opacity: 1;
transform: scale(1);
}
}碰撞感知动画
我们公开了 data-side 和 data-align 属性。它们的值将在运行时改变以反映碰撞。使用它们来创建碰撞和方向感知的动画。
<script setup>
import { HoverCardArrow, HoverCardContent, HoverCardPortal, HoverCardRoot, HoverCardTrigger } from 'reka-ui'
</script>
<template>
<HoverCardRoot>
<HoverCardTrigger>…</HoverCardTrigger>
<HoverCardContent class="HoverCardContent">
…
</HoverCardContent>
</HoverCardRoot>
</template>/* styles.css */
.HoverCardContent {
animation-duration: 0.6s;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1);
}
.HoverCardContent[data-side="top"] {
animation-name: slideUp;
}
.HoverCardContent[data-side="bottom"] {
animation-name: slideDown;
}
@keyframes slideUp {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(10px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}
@keyframes slideDown {
from {
opacity: 0;
transform: translateY(-10px);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateY(0);
}
}可访问性
悬浮卡片仅供视觉用户使用,键盘用户将无法访问其内容。
键盘交互
| 键 | 描述 |
|---|---|
Tab | 打开/关闭悬浮卡片。 |
回车键 | 打开悬浮卡片链接 |

